Vilken är den bästa interaktiva story-appen?

Senaste uppdateringen: 2 april 2022
Författare: Jane White

Interaktiva berättelseappar används av människor av olika anledningar. Vissa människor använder dem för att fly från verkligheten och utforska olika världar, medan andra använder dem för att lära sig ny information. Dessutom använder vissa människor interaktiva berättelseappar som ett sätt att lindra tristess eller stress.

Interaktiva berättelseappar måste ge användarna ett sätt att styra berättelsens takt och riktning. De bör också tillåta användare att göra val som påverkar resultatet av berättelsen.

Den bästa interaktiva story-appen

Berättare

Storyteller är ett kraftfullt verktyg för att skapa och hantera dina berättelser. Det låter dig enkelt skapa, redigera och publicera dina berättelser med liten ansträngning. Storyteller tillhandahåller också ett brett utbud av funktioner som hjälper dig att hantera dina berättelser och hålla dem organiserade.

The Story Grid

The Story Grid är ett verktyg som hjälper författare att organisera sina idéer och plotta sina berättelser. Det är ett rutnät med sex kolumner som delar upp en berättelse i sex avsnitt: början, mitten, slutet, stigande action, klimax och fallande action.

Story Grid kan användas för att hjälpa författare att planera hela sin berättelse, eller det kan användas för att plotta enskilda scener. Rutnätet kan också användas för att hjälpa författare att ta reda på var de ska introducera nya karaktärer eller inställningar och hur man löser konflikterna i en berättelse.

Story Grid är uppdelat i sex kolumner: början, mitten, slutet, stigande action, klimax och fallande action. Varje kolumn representerar ett annat steg i berättelsen:

Början: Början av berättelsen representeras av den första raden i rutnätet. Den här raden innehåller information om miljön och karaktärerna som är involverade i berättelsen.

Mitten: Mitten av berättelsen representeras av den andra raden i rutnätet. Den här raden innehåller information om tomtutveckling och karaktärstillväxt.

Slut: Slutet av berättelsen representeras av den sista raden i rutnätet. Den här raden innehåller information om upplösning och cliffhangers.

Rising Action: Rising action inträffar under mitten av en berättelse och involverar dramatiska händelser som för handlingen framåt. Det här avsnittet bör innehålla scener som introducerar nya karaktärer eller miljöer och utforskar deras motiv för att vara involverad i berättelsen.

Klimax: En berättelses klimax är dess viktigaste skede och bör involvera en serie händelser som leder till en slutgiltig lösning eller ett resultat för alla inblandade parter. Det här avsnittet bör innehålla scener som testar karaktärers gränser och avslöjar deras verkliga styrkor/svagheter.

Fallande action: Fallande action inträffar efter klimax och följer karaktärer när de försöker återgå till det normala livet efter att ha upplevt dramatiska förändringar i sina liv. Det här avsnittet bör innehålla scener som utforskar vad som hände efter att allt kom samman vid en berättelses klimax (eller vad som kan hända sedan).

Den litterära appen

Den litterära appen är ett kraftfullt verktyg för författare och läsare. Den erbjuder en mängd olika funktioner som hjälper dig att få ut det mesta av din skriva och läsa. Du kan använda appen The Literary för att hitta nya böcker, spåra dina läsframsteg, och dela dina tankar med andra läsare. Den litterära appen innehåller också verktyg som hjälper dig att förbättra dina skrivfärdigheter.

Myter och legender

Det finns många myter och legender som har gått i arv genom åren. Vissa av dessa legender handlar om gudar och gudinnor, medan andra handlar om kända personer eller händelser. Oavsett ämne erbjuder dessa berättelser en fascinerande inblick i mytologins och folklorens värld.

En av de mest kända myterna är berättelsen om Persefone. Persefone var en vacker gudinna som levde på jorden med sin man, Hades. En dag bestämde sig Hades för att ta Persefone bort till hans kungarike i underjorden. Men Persefones mamma, Demeter, var mycket upprörd över detta beslut och vägrade att låta sin dotter gå. Följaktligen var Hades tvungen att tvinga sig själv på Persephone varje kväll för att hålla henne hos sig. Som ett resultat av denna prövning blev Demeter väldigt arg och vägrade tillåta några grödor att växa. Så småningom ingrep Zeus och lät Demeter släppa sin dotter från underjorden en gång om året i tre månader varje gång. Under dessa månader kunde Persephone besöka sin familj och njuta av livet på jorden samtidigt som hon undvek Hades klor.

En annan populär myt är den om kung Arthur. Kung Arthur är känd för sina hjältedåd i strid mot onda krafter som Mordred och Guineveres förrädiska handlingar mot honom. Mycket av det som är känt om kung Arthur kommer dock från medeltida romanser skrivna av författare som Chrétien de Troyes och Thomas Malory. Dessa berättelser innehåller ofta element som inte stöds av historiska bevis eller fakta. Till exempel hävdas det ofta att kung Arthur slogs mot drakar under sin regeringstid; men det finns inga som helst bevis för att detta någonsin har hänt!

Ändå fortsätter dessa myter att fascinera människor över hela världen eftersom de ger en intressant inblick i vårt förflutna – både bra och dåliga!

DET VAR EN GÅNG

Once Upon a Time är en amerikansk tv-serie för fantasydrama skapad av Adam Horowitz och Edward Kitsis. Serien är producerad av ABC Studios och har Ginnifer Goodwin, Jennifer Morrison, Lana Parrilla, Josh Dallas, Colin O'Donoghue, Robert Carlyle och Rebecca Mader i huvudrollerna.

Showens premiss följer historien om Emma Swan (Goodwin), en flicka i småstaden som transporteras till den magiska världen Storybrooke (baserad på staden Northampton i Massachusetts) efter att ha räddats från en brinnande byggnad av Mr. Gold (O) 'Donoghue). I Storybrooke träffar Emma karaktärer som Snow White (Morrison), Prince Charming (Dallas), Regina (Parrilla), David (O'Donoghue), Hook (Carlyle) och Rumplestiltskin/Mr. Gulds son Robin Hood (Mader).

Den första säsongen sändes från 23 oktober 2011 till 20 mars 2012 på ABC i USA. Den andra säsongen sändes från 24 september 2012 till 19 maj 2013. Den tredje säsongen sändes från 7 oktober 2013 till 20 mars 2014. Den 14 maj 2014 tillkännagavs att programmet hade ställts in av ABC efter tre säsonger.

Äventyrarens tidning

The Adventurer's Journal är en unik bok som tillåter spelaren att hålla reda på deras framsteg genom spelet. Journalen är uppdelad i flera sektioner, som var och en registrerar olika aspekter av spelarens äventyr. Det första avsnittet, med titeln "My Progress", spelar in spelarens ström plats och eventuella viktiga händelser som har ägt rum sedan de senast öppnade tidskriften. Det andra avsnittet, "Mina anteckningar", innehåller all intressant eller anmärkningsvärd information som har upptäckts när du utforskade spelvärld. Det tredje avsnittet, "Mina uppdrag", listar alla spelarens nuvarande mål och ger en kort beskrivning av var och en. Det fjärde avsnittet, "My Diary", är en kronologisk registrering av alla viktiga händelser i spelvärlden, från det ögonblick de inträffade till idag. Slutligen, det femte och sista avsnittet, "Mitt lager", listar alla spelarens ägodelar och föremål som de har förvärvat under sitt äventyr.

Folksagor från hela världen

Folksagor från hela världen är en rik inspirationskälla för författare och berättare. De är ofta fulla av magi, äventyr och hjärtevärmande ögonblick. Här är fem exempel på folksagor från hela världen som kommer att inspirera ditt skrivande:

1. De tre små grisarna

Den här historien handlar om en varg som försöker ta sig in i huset till tre grisar. Den första grisen bygger en mur för att skydda sig själv, den andra grisen bygger ett staket och den tredje grisen bygger en dörr. Vargen kan inte ta sig förbi något av deras försvar, förrän han får reda på att de alla har en sak gemensamt: de har alla halm inuti sig. Vargen bryter sig in i deras hus och äter deras mat, men så småningom blir han fångad och straffad genom att tvingas bygga sitt eget hus av halm. Den här berättelsen handlar om uthållighet och beslutsamhet, och den lär barn att det är viktigt att vara försiktig med vad man önskar sig.

2. Cinderella

Askungen är en berättelse om en tjej som blir illa behandlad av sin styvmor och styvsystrar. Så småningom träffar hon Prince Charming på en bal och de blir förälskade. Hennes styvfamilj godkänner inte honom, så de försöker bli av med honom genom att få henne att göra allt arbete på balen medan han är ute och dansar med andra kvinnor. Men Prince Charming kommer tillbaka för henne precis i tid och de lever lyckliga i alla sina dagar. Den här berättelsen lär barn att även om livet verkar tufft till en början, kommer saker och ting att lösa sig till slut om du förblir sann mot dig själv och dina nära och kära.

3. Snövit

Snövit är en annan klassisk saga om en tjej som är förbannad av sin onda styvmor drottning Grimhilde med en oförmåga att någonsin se dagens ljus igen om hon inte kan hitta sju gyllene äpplen från sin fars träd som vaktas av sju onda dvärgar vid namn Grimsby (eller något liknande). Snövit lyckas hitta dessa äpplen (och dödar de flesta av dvärgarna längs vägen) innan hon slutligen återvänder hem där hon gifter sig med Prince Charming (som väntade på henne). Den här berättelsen lär barn att det är viktigt att vara modig nog att möta utmaningar direkt, oavsett hur skrämmande de kan verka vid första anblicken.

4. Hans & Gretel

Hansel & Gretel är två unga syskon som vandrar hemifrån en dag och letar efter mat eller husrum (troligtvis för att deras föräldrar var för upptagna med att arbeta). Det slutar med att de går vilse i skogen nära ett övergivet slott som bebos av några väldigt konstiga varelser som kallas häxor (eller något liknande). Så småningom blir Hansel & Gretel tillfångatagna av dessa häxor (som vill äta upp dem) och måste fly genom några mycket farliga tunnlar under slottet med bara sina förstånd (och ibland hjälp från några vänliga djur på vägen). Den här berättelsen lär barn att det aldrig är för sent att lära sig att överleva i svåra situationer – även om du inte alltid är säker på vad du gör eller vart du är på väg!

En sekund efter 9.

One Second After är en roman av Ted Chiang. Den berättar historien om invånarna i en liten amerikansk stad när de kämpar för att överleva en förödande pandemi som får människor att uppleva plötsliga, våldsamma anfall. Romanen publicerades 2002 och vann Nebula Award för bästa roman.
Vilken är den bästa interaktiva story-appen?

Saker att tänka på när du väljer en interaktiv berättelseapp

-Vilken typ av berättelse vill du uppleva?
-Hur interaktiv vill du att berättelsen ska vara?
-Vill du läsa berättelsen eller interagera med den?
-Hur mycket tid har du att spendera på appen?

Bra egenskaper

1. Möjligheten att kontrollera takten i berättelsen genom att välja hur mycket information som ska avslöjas åt gången.
2. Möjligheten att välja vilka karaktärer som talas till och vilken dialog som hörs.
3. Möjligheten att ändra scen eller plats när som helst för att utforska olika delar av berättelsen.
4. Förmågan att interagera med föremål och karaktärer i berättelsen, för att lära sig mer om dem eller lösa pussel.
5. Möjligheten att dela dina erfarenheter med andra användare, så att du kan jämföra anteckningar och hitta nya sätt att njuta av historien.

Den bästa appen

1. Det är en fantastisk app för barn eftersom den är interaktiv och har många olika aktiviteter att göra.
2. Det är en fantastisk app för folk som gillar att läsa eftersom den har många böcker att välja mellan.
3. Det är också en bra app för människor som gillar att skriva eftersom du kan skapa dina egna berättelser och dela dem med andra människor.

folk söker även efter

-Story-app: En programvara som låter användare läsa, lyssna på eller titta på berättelser.
-Interaktiv berättelse: En berättelse där användaren kan välja sin egen väg och utfall.appar.